Rendahnya rata-rata hasil belajar IPAS siswa di SD Negeri 2 Sanggalangit kecamatan Gerokgak kabu paten Buleleng Bali hanya mencapai 64 dari batas minimal nilai yang ditargetkan adalah 75 walau ada yang siswa yang memperoleh nilai tinggi namun tidak mampu mempengaruhi nilai rata-rata kelas. Siswa terlihat kurang berminat mengikuti pelajaran IPAS karena merasa kurang berkesan dan menyenangkan. Sebab pelajaran IPAS adalah pelajaran mempelajari cara memecahkan masalah, mengembangkan keter ampilan berpikir kritis, berdasarkan ketentunan dan juga mempelajari keterampilan komunikasi. Hasil pengujian hipotesis penelitian umum menggunakan uji independent sample t-test yaitu t hitung 5,174 > t tabel = 1,677. Secara umum dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan pada penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Number Head Together berbantuan media canva terhadap peningka tan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS Kelas VI di SD Negeri 2 Sanggalangit. Sehingga dapat disimpulkan bahwa (1) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa aspek cognitive motives pada siswa sebe lum dan sesudah menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Number Head Together berbantuan media canva. (2) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa aspek self-expression pada siswa sebelum dan sesudah menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Number Head Together berbantuan media canva. (3) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa aspek self-enhancement pada siswa sebelum dan sesu dah menggunakan model pembelajaran Number Head Together berbantuan media canva.
MODEL PEMBELAJARAN NUMBER HEAD TOGETHER BERBANTUAN MEDIA CANVA DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS VI SD NEGERI 2 SANGGALANGIT
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v23i1.1007
Published: 22 February 2026

Abstract
References
- Ali, M. (2014). Memahami Riset Perilaku dan Sosial. Jakarta: PT Bumi Aksara. Arifin, Z. (2009). Evaluasi Pembelajaran; prinsip, teknik, prosedur. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Arifin, Z. (2014). Penelitian Pendidikan; Metode dan Paradigma Baru. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Arikunto, S. (2010). Prosedur penelitian: suatu pendektana praktik. Jakarta: Rine ka Cipta. Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran. Ja karta: Raja Grafindo Persada. Djamarah, S.B. (2001). Strategi Belajar Men gajar. Jakarta : Rineka Cipta. Hamalik, O. (2002). Psikologi Belajar dan Mengajar. Bandung: Sinar Baru. Huda, M. (2011). Cooperative Learning; Metode, Teknik, Struktur dan Model Terapan. Yogyakarta: PUSTAKA PELAJAR. Nasution. (2000). Berbagai Pendekatan dalam Proses Belajar dan Mengajar. Ja karta: Bumi Aksara. Noor, J. (2011). Metodologi Penelitian: Skrip si, Tesis, Disertasi, dan Karya Ilmiah. Ja karta: KENCANA. Prasetyo, B. (2005). Metode Penelitian Kuan titatif. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Purwanto, M.N. (2010). Psikologi Pendidi kan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Putra, R. (2020). Pemanfaatan Teknologi dalam Media Pembelajaran di Sekolah Dasar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Rifa’i, A. & Anni, C. T. (2009). Psikologi Pendidikan. Semarang: Universitas Neg eri Semarang. Rusman. (2010). Model-model pembelaja ran; Mengembangkan Profesional Guru. Jakarta: PT Raja Grafindo. Sardiman. (2011). Interaksi & Motivasi Bela jar Mengajar. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada Schunk, D.H. (2012). Learning Theories; An Educational Perspective. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Slavin, R. E. (2018). Cooperative Learning: Theory, Research, and Practice. Boston: Allyn & Bacon. Slavin, R. E. (2009). Cooperative Learning (Teori, Riset, Praktik). Bandung: Nusa Media. Sugiyono. (2012). Statisktika untuk Peneli tian. Bandung: Alfabeta Sugiyono. (2015). Metode penelitian pendidi kan; (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R&D). Bandung: Alfabeta. Sukmadinata, N.S. (2012). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosda karya. Syamsuddin, M.A. (2012). Psikologi Kepen didikan. Bandung: PT Remaja Rosda karya. Wujanarko, J. & Setiawati, E. (2016). Ayah Ibu Baik - Parenting Era Digital. Banten: Happy Holy Kids Yunita, I. (2005). 22 Prinsip Komunikasi Efektif untuk Meningkatkan Minat Bela jar Anak. Bandung : Remaja Rosdakarya
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
622 Views
64 Downloads
pp. 1223-1230
Similar Articles
INTEGRASI GAME EDUKASI BERBASIS TEKNOLOGI DIGITAL DALAM MENINGKATKAN NUMERASI SISWA KELAS V SD NEGERI 3 PEJATEN
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI KEGIATAN MEWARNAI DAN MENGGUNTING UNTUK PENGENALAN KATA ‘SAPI’ DI TKS NUSANTARA
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE PROJECT BASED LEARNING (PjBL) BERBASIS AUDIOVISUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS BIOGRAFI SISWA KELAS X.9 SMAN 5 DENPASAR
Vol. 23 No. 1 (2025): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PEMBELAJARAN BERMAIN KARTU HURUF UNTUK MENINGKATKAN IMAJINASI DAN KETERAMPILAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS I SD NEGERI CELUKAN BAWANG
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING DAPAT MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS TEKS PROSEDUR SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 PEJATEN
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMBELAJARAN IPA SD BERBASIS DIGITAL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA KELAS VI SD NEGERI CEPAKA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN PEMBELAJARAN DIFERENSIASI UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN SISWA DI KELAS VI SD NEGERI 2 PENEBEL
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMBELAJARAN ADAPTIF INKLUSIF BAGI ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (SUATU KAJIAN PUSTAKA)
Vol. 23 No. 1 (2025): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMONUMEN PERJUANGAN PUPUTAN MARGARANA SEBAGAI PEMBELAJARAN SEJARAH KONTEKSTUAL
Vol. 22 No. 2 (2024): SULUH PENDIDIDKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














