Rendahnya rata-rata hasil belajar IPAS siswa di SD Negeri 2 Sanggalangit kecamatan Gerokgak kabu paten Buleleng Bali hanya mencapai 64 dari batas minimal nilai yang ditargetkan adalah 75 walau ada yang siswa yang memperoleh nilai tinggi namun tidak mampu mempengaruhi nilai rata-rata kelas. Siswa terlihat kurang berminat mengikuti pelajaran IPAS karena merasa kurang berkesan dan menyenangkan. Sebab pelajaran IPAS adalah pelajaran mempelajari cara memecahkan masalah, mengembangkan keter ampilan berpikir kritis, berdasarkan ketentunan dan juga mempelajari keterampilan komunikasi. Hasil pengujian hipotesis penelitian umum menggunakan uji independent sample t-test yaitu t hitung 5,174 > t tabel = 1,677. Secara umum dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan pada penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Number Head Together berbantuan media canva terhadap peningka tan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS Kelas VI di SD Negeri 2 Sanggalangit. Sehingga dapat disimpulkan bahwa (1) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa aspek cognitive motives pada siswa sebe lum dan sesudah menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Number Head Together berbantuan media canva. (2) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa aspek self-expression pada siswa sebelum dan sesudah menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Number Head Together berbantuan media canva. (3) Terdapat perbedaan hasil belajar siswa aspek self-enhancement pada siswa sebelum dan sesu dah menggunakan model pembelajaran Number Head Together berbantuan media canva.
MODEL PEMBELAJARAN NUMBER HEAD TOGETHER BERBANTUAN MEDIA CANVA DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS VI SD NEGERI 2 SANGGALANGIT
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v23i1.1007
Published: 22 February 2026

Abstract
References
- Ali, M. (2014). Memahami Riset Perilaku dan Sosial. Jakarta: PT Bumi Aksara. Arifin, Z. (2009). Evaluasi Pembelajaran; prinsip, teknik, prosedur. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Arifin, Z. (2014). Penelitian Pendidikan; Metode dan Paradigma Baru. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Arikunto, S. (2010). Prosedur penelitian: suatu pendektana praktik. Jakarta: Rine ka Cipta. Arsyad, A. (2013). Media Pembelajaran. Ja karta: Raja Grafindo Persada. Djamarah, S.B. (2001). Strategi Belajar Men gajar. Jakarta : Rineka Cipta. Hamalik, O. (2002). Psikologi Belajar dan Mengajar. Bandung: Sinar Baru. Huda, M. (2011). Cooperative Learning; Metode, Teknik, Struktur dan Model Terapan. Yogyakarta: PUSTAKA PELAJAR. Nasution. (2000). Berbagai Pendekatan dalam Proses Belajar dan Mengajar. Ja karta: Bumi Aksara. Noor, J. (2011). Metodologi Penelitian: Skrip si, Tesis, Disertasi, dan Karya Ilmiah. Ja karta: KENCANA. Prasetyo, B. (2005). Metode Penelitian Kuan titatif. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Purwanto, M.N. (2010). Psikologi Pendidi kan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya. Putra, R. (2020). Pemanfaatan Teknologi dalam Media Pembelajaran di Sekolah Dasar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Rifa’i, A. & Anni, C. T. (2009). Psikologi Pendidikan. Semarang: Universitas Neg eri Semarang. Rusman. (2010). Model-model pembelaja ran; Mengembangkan Profesional Guru. Jakarta: PT Raja Grafindo. Sardiman. (2011). Interaksi & Motivasi Bela jar Mengajar. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada Schunk, D.H. (2012). Learning Theories; An Educational Perspective. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Slavin, R. E. (2018). Cooperative Learning: Theory, Research, and Practice. Boston: Allyn & Bacon. Slavin, R. E. (2009). Cooperative Learning (Teori, Riset, Praktik). Bandung: Nusa Media. Sugiyono. (2012). Statisktika untuk Peneli tian. Bandung: Alfabeta Sugiyono. (2015). Metode penelitian pendidi kan; (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R&D). Bandung: Alfabeta. Sukmadinata, N.S. (2012). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosda karya. Syamsuddin, M.A. (2012). Psikologi Kepen didikan. Bandung: PT Remaja Rosda karya. Wujanarko, J. & Setiawati, E. (2016). Ayah Ibu Baik - Parenting Era Digital. Banten: Happy Holy Kids Yunita, I. (2005). 22 Prinsip Komunikasi Efektif untuk Meningkatkan Minat Bela jar Anak. Bandung : Remaja Rosdakarya
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
622 Views
64 Downloads
pp. 1223-1230
Similar Articles
PENERAPAN MODEL KOOPERATIF LEARNING TIPE TGT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGANALISIS UNSUR-UNSUR INTRINSIK CERPEN SISWA KELAS VI SDN 8 BANJAR ANYAR
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPERAN GURU DALAM MENUMBUHKAN MINAT BACA SEJAK DINI DI LINGKUNGAN SEKOLAH DASAR SD NEGERI 3 DENCARIK
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENINGKATAN KEMAMPUAN PENGGUNAAN TANDA BACA DAN HURUF KAPITAL SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR NEGERI 3 PUCAKSARI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASE LEARNING (PBL)
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanINTERNALISASI NILAI TRI KAYA PARISUDHA DALAM PENGUATAN ETIKA DIGITAL SISWA SMP NEGERI 5 TABANAN
Vol. 24 No. 1 (2026): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanSTRATEGI EFEKTIF MENGAJARKAN MEMBACA NYARING DENGAN MODEL PEMBELAJARAN INDUKTIF
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanSYSTEMATIC LITERATURE REVIEW: PERAN PENGEMBANGAN E-MODUL DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS
Vol. 24 No. 1 (2026): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanEFEKTIVITAS PROBLEM BASE LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS KALIMAT MAJEMUK SETARA PADA SISWA KELAS 5 SDN 4 TISTA
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanREVITALISASI KEARIFAN LOKAL BALI: MENGGALI NILAI-NILAI PANCASILA DALAM KISAH JAYAPRANA LAYONSARI UNTUK PENGUATAN KARAKTER PESERTA DIDIK
Vol. 24 No. 1 (2026): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE PEMBELAJARAN ROLEPLAYING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK KELAS 2 SD NEGERI 1 CAU BELAYU
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














