Hasil observasi peneliti di SMA Negeri 1 Tegallalang adalah adanya temuan masih rendahnya prestasi belajar siswa dalam berbicara bahasa Inggris tentang materiTalking on the phone di kelas XI IPA 1 SMA Negeri 1 Tegallalang, hal tersebut dapat terlihat dari nilai rata-rata sebesar 73,89 masih di bawah KKM ditetapkan sebesar 77. Untuk meningkatkan prestasi belajar bahasa inggris tersebut maka perlu perbaikan pembelajaran melalui penelitian tindakan kelas yang berjudul Peningkatan Prestasi Belajar Berbicara Bahasa Inggris Materi Talking On The Phone Melalui Metode Role Play Siswa SMA Negeri 1 Tegallalang. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan prestasi belajar berbicara bahasa inggris melalui penggunaan metode Role Play siswa SMA Negeri 1 Tegallalang. Penelitian ini menggunakan tindakan kelas (Action Research) dengan 2 siklus, dan setiap siklusnya melalui empat tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Hasil analisis menunjukkan adanya peningkatan prestasi belajar berbicara bahasa inggris dengan nilai rata-rata sebesar 73,89 pada pra siklus katagori masih kurang, meningkat sebesar 78,88 pada siklus tindakan I katagori cukup baik dan meningkat lagi pada siklus tindakan II sebesar 82,84 katagori baik, demikian juga halnya pada ketuntusan belajar semakin meningkat pada pra siklus hanya 28,57% memingkat pada siklus tindaka I sebesar 82,86% dan meningkat lagi sebesar 100% dari 35 siswa. Simpulan penelitian adalah penggunaan metode Role Play dalam pembelajaran Bahasa Inggris Materi Talking on the phone dapat meningkatkan prestasi belajar berbicara bhasa inggris siswa di Kelas XI IPA 1 semester dua SMA Negeri 1 SMA Negeri 1 Tegallalang tahun pelajaran 2018/2019.
PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR BERBICARA BAHASA INGGRIS MATERI TALKING ON THE PHONEMELALUI METODE ROLE PLAY SISWA SMA NEGERI 1 TEGALLALANG
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v18i1.116
Published: 27 June 2020

Abstract
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
918 Views
537 Downloads
pp. 69-86
Similar Articles
DAMPAK KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANGAN PSIKOLOGIS DAN PRESTASI BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
Vol. 24 No. 1 (2026): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanINOVASI WORDWALL SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA PADA SISWA KELAS 3 SD NEGERI 1 SERIRIT
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMENINGKATKAN HASIL BELAJAR KALIMAT TRANSITIF DAN INTRANSITIF DENGAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 2 BATUR
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 2 BATUR
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGARUH PENERAPAN MEDIA DIGITAL INTERAKTIF POWTOON BERBASIS GAMIFIKSI TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS III SD NEGERI 1 BUBUNAN
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanEFEKTIVITAS MODEL INTEGRATED LEARNING BERORIENTASI MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN DAN HASIL BELAJAR IPA KELAS 6 SD NEGERI 4 TISTA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD (STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION) BERBANTUAN PERMAINAN ZEEP QUIZZ UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS V SD N 1 MAYONG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN MODEL NHT BERBANTUAN FLIP CHART DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SD
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DENGAN METODE SNOWBALL THROWING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS KELAS VI SD NEGERI CELUKAN BAWANG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














