Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan penggunaan tanda baca dan huruf kapital pada siswa kelas 4 Sekolah Dasar Negeri 3 Pucaksari melalui penerapan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL). Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang dilakukan dalam dua siklus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan penggunaan tanda baca dan huruf kapital siswa mengalami peningkatan yang signifikan dari 40% menjadi 80%. Peningkatan ini menunjukkan bahwa model PBL efektif dalam membantu siswa memahami konsep penggunaan tanda baca dan huruf kapital secara lebih mendalam. Selain itu, model PBL juga dapat meningkatkan motivasi belajar siswa serta kemampuan mereka dalam memecahkan masalah. Implikasi dari penelitian ini adalah model PBL dapat dijadikan sebagai alternatif model pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan berbahasa siswa, khususnya dalam hal penggunaan tanda baca dan huruf kapital.
PENINGKATAN KEMAMPUAN PENGGUNAAN TANDA BACA DAN HURUF KAPITAL SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR NEGERI 3 PUCAKSARI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASE LEARNING (PBL)
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v22i3.805
Published: 10 January 2025

Abstract
References
- Arends, R. I. (2012). Learning to Teach. New
- York: McGraw-Hill.
- Belland, B. R., French, B. F., & Ertmer, P. A. (2009).
- Validity and Problem-Based Learning
- Research: A Review of Instruments Used
- to Assess Intended Learning Outcomes in
- Problem-Based Learning. Interdisciplinary
- Journal of Problem-Based Learning, 3(1),
- 59-89.
- Hmelo-Silver, C. E. (2004). Problem-Based
- Learning: What and How Do Students
- Learn? Educational Psychology Review,
- 16(3), 235-266.
- Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The
- Action Research Planner. Geelong: Deakin
- University Press.
- Sugiyono. (2015). Metode Penelitian Pendidikan:
- Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan
- R&D. Bandung: Alfabeta.
- Arikunto, S. (2013). Prosedur Penelitian: Suatu
- Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
695 Views
114 Downloads
pp. 285-288
Similar Articles
EFEKTIVITAS MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF QUIZIZZ DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGEMBANGAN GAME EDUCAPLAY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN IPA UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS 5 SD NEGERI 1 BANYUPOH
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI KEGIATAN MEWARNAI DAN MENGGUNTING UNTUK PENGENALAN KATA ‘SAPI’ DI TKS NUSANTARA
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMEROLEHAN KOSAKATA MELALUI PEMANFAATAN DONGENG BAHASA INDONESIA PADA ANAK USIA 4 - 6 TAHUN
Vol. 23 No. 2 (2025): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PECAHAN MELALUI MEDIA KONKRET PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 8 BANJAR ANYAR
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanINOVASI PENERAPAN EDUCAPLAY SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS 4 SD NEGERI CELUKAN BAWANG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DAPAT MENINGKATKAN KERJA SAMA DAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS VI SD NEGERI 1 BERABAN
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN MODEL NHT BERBANTUAN FLIP CHART DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III SD
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MOBILE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN LITERASI SISWA KELAS 3 SD NEGERI 3 TINGA TINGA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














