Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan dan mengetahui hasil belajar siswa kelas III Sekolah Dasar Negeri 2 Ped dalam pembelajaran bahasa Indonesia materi cerita lompat tali melalui penerapan model Problem-Based Learning berbantuan media video. Penelitian ini adalah penelitian sederhana tanpa siklus. Subjek penelitian adalah siswa kelas III SD Negeri 2 Ped yang berjumlah 20 orang. Pengumpulan data menggunakan metode tes hasil belajar. Data yang diperoleh dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan sebagai berikut: (a) penerapan model PBL berbantuan media video dalam pembelajaran bahasa indonesia materi cerita lompat tali dapat meningkatkan hasil belajar siswa, (b) penerapan model PBL berbantuan media video dalam pembelajaran bahasa indonesia materi cerita lompat tali memperoleh hasil belajar siswa yang dalam kategori sangat baik yaitu rata 85 dan sudah di atas KKTP yang ditentukan yaitu 74. Dari hasil itu, hasil belajar dikatakan tuntas yaitu (100%) dan dapat dilanjutkan ke tujuan pembelajaran berikutnya
MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN VIDEO DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI CERITA LOMPAT TALI PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 2 PED
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v22i3.765
Published: 9 January 2025

Abstract
References
- Ali, Muhammad. (2020). Pembelajaran
- Bahasa Indonesia Dan Sastra (Basastra) di
- Sekolah Dasar. PERNIK Jurnal PAUD.
- Ariyani, Bekti. (2021). Model Pembelajaran
- Problem Based Learning untuk
- Meningkatkan Hasil Belajar IPS Siswa SD.
- Jurnal Imiah Pendidikan dan pembelajaran.
- Darma Wisada, Putu. (2019). Pengembangan
- Media Video Pembelajaran Berorientasi
- Pendidikan Karakter. Journal of Education
- Technology. Vol. 3 (3) pp. 140-146.
- Eismawati, Eka. (2019). Peningkatan Hasil Belajar
- Matematika Melalui Model Pembelajaran
- Problem Based Learning (PBL) Siswa
- Kelas 4 SD. Jurnal Mercumatika : Jurnal
- Penelitian Matematika danPendidikan
- Matematika.
- Hidayah, Nurul. (2015). Penanaman NilaiNilai Karakter dalam Pembelajaran Bahasa
- Indonesia di Sekolah Dasar. Jurnal
- Pendidikan dan Pembelajaran Dasar.
- Huri, Daman. (2014). Penguasaan kosakata
- kedwibahasaan antara bahasa Sunda dan
- bahasa Indonesia pada anak-anak (sebuah
- analisis deskriptif- komparatif).Jurnal
- Pendidikan Unsika.
- Nurrita, Teni. (2018). Pengembangan
- Media Pembelajaran untukMeningkatkan
- Hasil Belajar Siswa. MISYKAT : Jurnal
- Ilmu- ilmu AlQuran, Hadist, Syari’ah, dan
- Tarbiyah.
- Saleh, Sirajuddin. (2017). Analisis Data Kualitatif.
- Bandung: Pustaka Ramadhan.
- Sari dan Helsy, Imelda. dkk. (2019). Modul
- Media Pembelajaran. Universitas Islam
- Negeri Sunan Gunung Djati, Bandung.
- 260
- Sukses Dakhi, Agustin. (2020). Peningkatan
- Hasil Belajar Siswa. Jurnal Education and
- development Institut Pendidikan Tapanuli
- Selatan.
- Widayati, Ani. (2008). Penelitian Tindakan kelas.
- Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia.
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
473 Views
129 Downloads
pp. 253-260
Similar Articles
PENGARUH MEDIA CANVA BERBANTUAN KLATKAT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA (MATERI MENCARI KELILING DAN LUAS PERSEGI) SISWA KELAS 4 SD NEGERI 4 TUKADSUMAGA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanINOVASI WORDWALL SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA PADA SISWA KELAS 3 SD NEGERI 1 SERIRIT
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanEFEKTIVITAS ICE BREAKING DALAM MENINGKATKAN KONSEN TRASI DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
Vol. 23 No. 2 (2025): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN VIDEO INTERAKTIF BERBASIS CANVA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP KONSEP BANGUN DATAR DI KELAS 5 SD NEGERI 3 BONGAN
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN VIDEO INTERAKTIF BERBASIS CANVA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP KONSEP BANGUN DATAR DI KELAS 5 SD NEGERI 3 BONGAN
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGGUNAAN PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN KARTU HURUF DAPAT MENINGKATKAN LITERASI SISWA KELAS 2 SD NEGERI 1 NYAMBU
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGARUH QUIZIZZ SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS V DI SD NO. 1 SEMINYAK
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI KONTEN MEDIA SOSIAL TIKTOK DI FASE F RPL SMK NEGERI 2 TABANAN
Vol. 22 No. 2 (2024): SULUH PENDIDIDKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanOPTIMALISASI BRAIN GYM UNTUK MENINGKATKAN FOKUS BELAJAR SISWA KELAS VI PADA MATA PELAJARAN IPAS SD NEGERI 2 BELALANG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














