Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemanfaatan aplikasi Wordwall dalam meningkatkan keterampilan berhitung cepat siswa kelas 2 SD Negeri Cau Blayu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK), yang melalui siklus perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian terdiri dari 25 siswa kelas 2 yang mengikuti pembelajaran matematika menggunakan aplikasi Wordwall. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam keterampilan berhitung cepat siswa, yang tercermin pada peningkatan skor rata- rata tes berhitung cepat setelah penerapan aplikasi Wordwall. Selain itu, penggunaan aplikasi ini juga meningkatkan motivasi belajar siswa dalam pembelajaran matematika. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa aplikasi Wordwall efektif dalam meningkatkan keterampilan berhitung cepat siswa di kelas 2 SD Negeri Cau Blayu.
PEMANFAATAN APLIKASI WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERHITUNG CEPAT SISWA KELAS 2 SD NEGERI 1 CAU BELAYU
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v23i1.979
Published: 18 February 2026

Abstract
References
- Anggelina, D., Fitriani, N., & Pratiwi, A. (2023). Pembelajaran interaktif dalam meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 14(1), 45–56. https://doi.org/10.1234/jpd.v14i1.2023 Fauziyah, N. (2020). Pengaruh latihan berhitung cepat berbasis digital terhadap kemampuan numerik siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan, 7(2), 101–110. https://doi. org/10.31227/jip.v7i2.2020 Humaira, N., Rahman, A., & Yusuf, M. (2023). Peningkatan kemampuan berhitung melalui media Wordwall pada siswa usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 8(2), 67–75. https://doi. org/10.23887/jpaud.v8i2.2023 Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The action research planner (3rd ed.). Deakin University Press. Lubis, M., & Nuriadin, I. (2022). Pengaruh penggunaan media Wordwall terhadap partisipasi aktif dan hasil belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 5(1), 12–21. https://doi.org/10.31227/ jtp.v5i1.2022
- Oktariani, S., Nuraini, L., & Hidayat, T. (2023). Efektivitas Wordwall dalam meningkatkan motivasi belajar dan kemampuan matematika siswa SD. Jurnal Inovasi Pendidikan, 10(3), 123–132.https://doi.org/10.1234/jip. v10i3.2023 Puspitasari, N. (2019). Pengaruh penggunaan media berbasis teknologi terhadap motivasi belajar matematika. Jurnal Pendidikan Matematika, 3(2), 89–
- 97. https://doi.org/10.23887/jpm. v3i2.2019 Purwanto, A. (2017). Efektivitas media interaktif dalam pembelajaran matematika sekolah dasar. JurnalPendidikan Dasar, 8(1), 33–41. https://doi.org/10.21009/jpd.v8i1.2017 Setiawan, D., & Suryadi, D. (2018). Media game edukatif dalam meningkatkan kemampuan berhitung siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 9(1), 22–30. https://doi.org/10.21009/ jipm.v9i1.2018
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
820 Views
60 Downloads
pp. 27-35
Similar Articles
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS 4 SD NEGERI 2 DEPEHA PADA MATERI BAGIAN TUBUH TUMBUHAN
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN E-MODUL MATEMATIKA SD BERBASIS KEARIFAN LOKAL PERMAINAN TRADISIONAL CONGKLAK DENGAN PENDEKATAN STEM DIGITAL DI KELAS V SDN 1 KALIASEM
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN MODEL FLIPPED CLASSROOM DALAM PEMBELAJA- RAN IPAS UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN DAN PEMAHA- MAN KONSEP SISWA KELAS 4 SD NEGERI 2 SELEMADEG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA VIDEO DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI ENGENAL PERASAAN PADA SISWA KELAS II SD NEGERI 3 KUTAMPI
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PROBLRM-BASED LEARNING BERBANTUAN VIDEO DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENULIS SISWA KELAS I SD NEGERI 1 SERIRIT
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN VIDEO DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI CERITA LOMPAT TALI PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 2 PED
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMANFAATAN LINGKUNGAN SEKITAR SEBAGAI SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA DI SEKOLAH DASAR
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) BERBANTUAN CANVA DAN QUIZIZZ TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SD NEGERI 8 BANJAR ANYAR
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPERMAINAN TRADISIONAL SEBAGAI MEDIA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Vol. 21 No. 2 (2023): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














