Penelitian ini bertujuan untuk menilai efektivitas model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) berbantuan media Canva dalam meningkatkan hasil belajar Bahasa Indonesia siswa kelas V SD Negeri 1 Mayong. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain pretest-posttest. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan dalam hasil belajar siswa setelah penerapan metode ini, dengan rata-rata nilai meningkat dari 62 pada pretest menjadi 88 pada posttest. Hasil ini menunjukkan bahwa kombinasi model PBL dan media Canva efektif dalam meningkatkan pemahaman dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia.
MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA CANVA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 MAYONG
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v22i3.760
Published: 9 January 2025

Abstract
References
- Bariyadi, P. (2013). Pembelajaran Bahasa Indonesia.
- Dewi, A., Dewi, L., & Setiawati, L. (2018). Efektivitas Penggunaan Media Gambar dalam
- Pembelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal
- Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia,
- 6(3), 243-250. Diakses dari https://journal.
- ikipsiliwangi.ac.id/index.php/parole/article/
- downloa d/19536/6280
- Fatia, R. (2016). Model Pembelajaran Problem
- Based Learning: Teori dan Praktik. Jurnal
- Pendidikan dan Pengajaran, 4(2), 75-81.
- Diakses dari https://journal.stkipsubang.
- ac.id/i ndex.php/didaktik/article/downlo
- ad/1011/861
- Hasibuan, M., & Yuliani, E. (2017). Metode
- Deskriptif Kualitatif dalam Penelitian Pendidikan. Jurnal Penelitian Pendidikan, 5(1),
- 15-22.
- Huda, M. (2014). Model Pembelajaran Problem
- Based Learning. Jurnal Pendidikan, 2(3),
- 45-50.
- Ipa, S. (2021). Penggunaan Canva sebagai Media
- Pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan, 8(1), 32-39.
- Kosasih, E. (2017). Teks Iklan: Definisi dan Karakteristiknya. Jurnal Ilmu Bahasa dan Sastra, 5(2), 101-110. Mahardika, R. Y. (2012).
- Menulis Teks Iklan: Teknik dan Strategi. JurnalBahasa dan Sastr a, 4(1), 88-95.
- Primandhika, A., & Wikanengsih, N. (2020).
- Penerapan Model Problem dan Sastra, 5(2),
- 120-12 Based Learning dalam Pembelajaran Menulis. Jurnal Pendidikan Dasar,
- 8(3), 150-157. Diakses dari https://ejournal.unma.ac.id/index. php/educatio/article/
- view/6250
- Resmini, D. (2021). Aplikasi Canva dalam Desain
- Materi Pelajaran yang Menarik. Jurnal Inovasi Pendidikan, 9(4), 60-67.
- Wapi Nur Fitriani, Wikanengsih, & Reka Yuda
- Mahardika. (2023). Penerapan Model
- Pembelajaran Problem Based Learning Berbasis Canva pada Materi Teks Iklan Kelas
- VIII. Parole: Jurnal Pendidikan Bahasa
- dan Sastra Indonesia, 6(3), 243-250. Diakses dari https://journal.ikipsiliwangi.ac.id/
- index.php/parole/article/view/195 36
- Zein, M. (2016). Interaksi dalam Pembelajaran
- Bahasa Indonesia: Teori dan Praktik. Jurnal
- Pendidikan Bahasa.
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
585 Views
139 Downloads
pp. 213-220
Similar Articles
MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TENTANG BANGUN DATAR MELALUI ALAT PERAGA SEDERHANA DI 5 SD NEGERI 2 JEGU
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanIMPLEMENTASI QUIZZIZ DALAM PEMBEAJARAN IPAS DI KELAS 3 SD
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanOPTIMALISASI BRAIN GYM UNTUK MENINGKATKAN FOKUS BELAJAR SISWA KELAS VI PADA MATA PELAJARAN IPAS SD NEGERI 2 BELALANG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE CERAMAH BERVARIASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA DI KELAS IV SD NO. 1 SEMINYAK TAHUN PELAJARAN 2024/2025
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanThe Implementation of Digital Learning in Language Education: Opportunities, Challenges, and Pedagogical Impacts
Vol. 24 No. 1 (2026): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanMODEL PEMBELAJARAN BERMAIN KARTU HURUF UNTUK MENINGKATKAN IMAJINASI DAN KETERAMPILAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS I SD NEGERI CELUKAN BAWANG
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGGUNAAN MEDIA KARTU HURUF BERGAMBAR DALAM PENGENALAN HURUF ABJAD SISWA KELAS 1 DAN 2 DI SD NEGERI 2 BONGANCINA
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MOBILE LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN LITERASI SISWA KELAS 3 SD NEGERI 3 TINGA TINGA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMANFAATAN ICE BREAKING UNTUK MENINGKATKAN ANTUSI- ASME DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI KELAS XA SMA NEGERI 1 MENGWI
Vol. 23 No. 1 (2025): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














