Penelitian ini bertujuan untuk menilai efektivitas model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) berbantuan media Canva dalam meningkatkan hasil belajar Bahasa Indonesia siswa kelas V SD Negeri 1 Mayong. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain pretest-posttest. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan dalam hasil belajar siswa setelah penerapan metode ini, dengan rata-rata nilai meningkat dari 62 pada pretest menjadi 88 pada posttest. Hasil ini menunjukkan bahwa kombinasi model PBL dan media Canva efektif dalam meningkatkan pemahaman dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia.
MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA CANVA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 MAYONG
DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v22i3.760
Published: 9 January 2025

Abstract
References
- Bariyadi, P. (2013). Pembelajaran Bahasa Indonesia.
- Dewi, A., Dewi, L., & Setiawati, L. (2018). Efektivitas Penggunaan Media Gambar dalam
- Pembelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal
- Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia,
- 6(3), 243-250. Diakses dari https://journal.
- ikipsiliwangi.ac.id/index.php/parole/article/
- downloa d/19536/6280
- Fatia, R. (2016). Model Pembelajaran Problem
- Based Learning: Teori dan Praktik. Jurnal
- Pendidikan dan Pengajaran, 4(2), 75-81.
- Diakses dari https://journal.stkipsubang.
- ac.id/i ndex.php/didaktik/article/downlo
- ad/1011/861
- Hasibuan, M., & Yuliani, E. (2017). Metode
- Deskriptif Kualitatif dalam Penelitian Pendidikan. Jurnal Penelitian Pendidikan, 5(1),
- 15-22.
- Huda, M. (2014). Model Pembelajaran Problem
- Based Learning. Jurnal Pendidikan, 2(3),
- 45-50.
- Ipa, S. (2021). Penggunaan Canva sebagai Media
- Pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan, 8(1), 32-39.
- Kosasih, E. (2017). Teks Iklan: Definisi dan Karakteristiknya. Jurnal Ilmu Bahasa dan Sastra, 5(2), 101-110. Mahardika, R. Y. (2012).
- Menulis Teks Iklan: Teknik dan Strategi. JurnalBahasa dan Sastr a, 4(1), 88-95.
- Primandhika, A., & Wikanengsih, N. (2020).
- Penerapan Model Problem dan Sastra, 5(2),
- 120-12 Based Learning dalam Pembelajaran Menulis. Jurnal Pendidikan Dasar,
- 8(3), 150-157. Diakses dari https://ejournal.unma.ac.id/index. php/educatio/article/
- view/6250
- Resmini, D. (2021). Aplikasi Canva dalam Desain
- Materi Pelajaran yang Menarik. Jurnal Inovasi Pendidikan, 9(4), 60-67.
- Wapi Nur Fitriani, Wikanengsih, & Reka Yuda
- Mahardika. (2023). Penerapan Model
- Pembelajaran Problem Based Learning Berbasis Canva pada Materi Teks Iklan Kelas
- VIII. Parole: Jurnal Pendidikan Bahasa
- dan Sastra Indonesia, 6(3), 243-250. Diakses dari https://journal.ikipsiliwangi.ac.id/
- index.php/parole/article/view/195 36
- Zein, M. (2016). Interaksi dalam Pembelajaran
- Bahasa Indonesia: Teori dan Praktik. Jurnal
- Pendidikan Bahasa.
Usage Statistics
Data statistik bulanan belum tersedia.
Metrics & Statistics
585 Views
139 Downloads
pp. 213-220
Similar Articles
PENGEMBANGAN APLIKASI BERBASIS CHROMEBOOK UNTUK OPTIMALISASI PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS 4 DI SD NEGERI 4 TISTA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanDAMPAK KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANGAN PSIKOLOGIS DAN PRESTASI BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
Vol. 24 No. 1 (2026): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE TUTOR SEBAYA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PECAHAN PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 BELALANG
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE SAS BERBANTUAN MEDIA KARTU HURUF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS I SD NO 3 SIBANGGEDE
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPERBANDINGAN PENERAPAN MODEL TGT BERBANTUAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA DAN CURIK-CURIK DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN PERKALIAN SISWA KELAS III SD DI SD NEGERI 2 BILA
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE MEMBACA NYARING BERBANTU PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BACA KELAS 1 SD NEGERI 1 BONGANCINA
Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPENERAPAN METODE BERMAIN KARTU SOAL SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA BAGI SISWA KELAS IV SEMESTER II SD NEGERI 2 MENGESTA TAHUN PELAJARAN 2024/2025
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMANFAATAN MUSEUM ARKEOLOGI GEDONG ARCA DI BEDULU GIANYAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH
Vol. 23 No. 1 (2025): SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu PendidikanPEMANFAATAN APLIKASI WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERHITUNG CEPAT SISWA KELAS 2 SD NEGERI 1 CAU BELAYU
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
You may also start an advanced similarity search for this article.














