Artikel ini bertujuan untuk mengkaji tentang integrasi media interaktif lokal berbasis Problem Based
Learning (PBL) yang dapat digunakan secara efektif dalam menanamkan nilai-nilai kebhinekaan kepada
siswa sekolah dasar. Dengan pendekatan studi literatur, artikel ini menelaah hasil penelitian terdahulu
yang relevan dan mendukung urgensi inovasi media pembelajaran berbasis kearifan lokal dan model PBL
untuk membentuk karakter toleransi, kerja sama, dan cinta tanah air. Hasil kajian menunjukkan bahwa
media interaktif lokal yang dikembangkan dalam konteks PBL mampu meningkatkan keterlibatan siswa,
memperkuat nilai-nilai kebhinekaan, serta membangun pemahaman kontekstual terhadap keragaman
budaya Indonesia. Media interaktif lokal yang dikembangkan dalam kerangka PBL tidak hanya mampu
meningkatkan keterlibatan aktif siswa dalam proses pembelajaran, tetapi juga efektif dalam membangun
pemahaman kontekstual terhadap keragaman budaya. Dalam pembelajaran berbasis masalah, siswa
dihadapkan pada situasi nyata atau simulasi yang berkaitan langsung dengan nilai-nilai kehidupan
bermasyarakat, seperti sikap toleransi, kerja sama, dan penghargaan terhadap perbedaan. Ketika media
yang digunakan mengangkat budaya lokal seperti permainan tradisional, cerita rakyat, atau seni lokal
maka pengalaman belajar menjadi lebih bermakna dan mudah diinternalisasi oleh siswa.
INTEGRASI MEDIA INTERAKTIF LOKAL BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) DALAM MENANAMKAN NILAI-NILAI KEBHINEKAAN: SUATU KAJIAN PUSTAKA
🔗 DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v23i1.1043
📅 Published: 24 February 2026
📝
Abstract
📚
References
- Hmelo-Silver, C. E. (2004). Problem-Based Learning: What and How Do Students Learn?. Educational Psychology Review, 16(3), 235–266. https://doi.org/10.1023/ B:EDPR.0000034022.16470.f3 Kemendikbudristek. (2022). Panduan Pembelajaran dan Asesmen Kurikulum Merdeka. Jakarta: Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan. Lestari, P. D. (2025). Pendidikan Multikultural Berbasis Tradisi Lokal: Solusi Efektif Atasi Perundungan di Sekolah Dasar. Diakses dari: https://s3pendidikandasar.fip. unesa.ac.id/post/pendidikan-multikultural- berbasis-tradisi-lokal-solusi-efektif-atasi- perundungan-di-sekolah-dasar Lickona, T. (1991). Educating for Character: How Our Schools Can Teach Respect and Responsibility. New York: Bantam Books. Nufus, F. H., & Saputra, D. W. (2024). Meningkatkan Karakter Peserta Didik untuk Menjaga Kebhinekaan Dalam Pendidikan Pancasila di SDN Pondok Cabe Ilir 01. SEMNASFIP. Piaget, J. (1973). To Understand Is to Invent: The Future of Education. New York: Grossman Publishers. Piaget, J. (1952). The Origins of Intelligence in Children. New York: International Universities Press. Rahmawati, D., & Utami, A. R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Budaya Lokal untuk Menanamkan Nilai Kebhinekaan pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 11(2), 203–215. https://doi.org/10.21831/jpk. v11i2.41987 Safitri, N. K. M. M. (2025). Pengembangan Multimedia Interaktif Ragam Budaya (Raya) Berbasis Kearifan Lokal Perang Api Di Desa Buduk Pada Muatan Pendidikan Pancasila Kelas V Sd No. 1 Buduk (Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Ganesha). Setyowati, R., & Fitria, T. N. (2023). Storytelling Digital Berbasis Cerita Rakyat dalam Membangun Kesadaran Kebhinekaan pada Anak Sekolah Dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan, 9(1), 45–58. https://doi.org/10.23887/jip. v9i1.52136 Siregar, M., & Haryani, N. (2022). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Multikultural dalam Meningkatkan Sikap Toleransi Siswa SD. Cakrawala Pendidikan, 41(3), 812–825. https://doi.org/10.21831/ cp.v41i3.51000 Sudiarta, I. N., & Mahadewi, L. P. (2022). Pengembangan Media Digital Cerita Rakyat Bali untuk Penanaman Nilai Toleransi Siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar Undiksha, 12(2), 103–112. https://doi.org/10.23887/ jpd.v12i2.44125 Sukmawati, N. L. G. R. (2025). Pengembangan Multimedia Interaktif Kearifan Lokal Tradisi Mekotek Berbasis Kebhinekaan Global Materi Warisan Budaya Indonesia Pada Muatan IPAS Kelas V Sd No. 3 Munggu (Doctoral Dissertation, Universitas Pendidikan Ganesha). Tan, O. S. (2004). Problem-Based Learning Innovation: Using Problems to Power Learning in the 21st Century. Thomson Learning. Utami, F., Warman, W., & Suryaningsi, S. (2024). MenumbuhkanTradisiLokaldanKebhinekaan Peserta Didik Melalui Pembelajaran Problem Based Learning. PRIMER: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(2), 131-141. Valensia, E., & Purwati, P. D. (2024). Penerapan Media Wordwall Open The Box Berbasis Model Problem-Based Learning Pada Materi Aku Anak Indonesia Untuk Siswa Kelas Iii Sdn Karangayu 01 Semarang. INVENTA: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(2), 172-185. Wijaya, I. G. N., Widiastuti, N. L. P. A., & Sutama, I. K. (2024). Penerapan Problem- Based Learning Berbasis Budaya Lokal untuk Meningkatkan Kompetensi Sosial dan Empati Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Multikultural, 12(1), 45–59. Wijaya, M. A., Lestari, D., & Andika, I. G. (2024). Penerapan PBL Berbasis Budaya Lokal dalam Penguatan Nilai Kebhinekaan. Jurnal Cendekia Pendidikan Dasar, 5(1), 23–35. Yuliana, N. P., & Putra, I. M. A. (2023). Video Interaktif Budaya Lokal Bali dalam Meningkatkan Empati dan Toleransi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmu Pendidikan Karakter, 11(1), 45–59. org/10.21831/jipk.v11i1.52640
📈
Usage Chart
Downloads (Line Chart)
Downloads
Download data is not yet available.
Views (Bar Chart)
Similar Articles
- Putu Ngurah Dandy Kharismawan, Gusti Ayu Made Ariwimarsi, I Made Sedana, Putu Suardipa, PENERAPAN E-MODUL MATEMATIKA SD BERBASIS KEARIFAN LOKAL PERMAINAN TRADISIONAL CONGKLAK DENGAN PENDEKATAN STEM DIGITAL DI KELAS V SDN 1 KALIASEM , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- Made Suriadi, Ni Kadek Ayu Winiati, I Putu Suardipa, I Made Sedana, PENGARUH MEDIA CERITA RAKYAT “SI PAHIT LIDAH” DAN PERMAINAN TRADISIONAL ENGKLEK TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 MUSI , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- Ni Nyoman Dian Trisna Dewi, Ni Nyoman Karmini, I Nyoman Raka, PENERAPAN MODEL PROBLEM-BASED LEARNING BERBANTUAN CHROMEBOOK DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENGANALISIS UNSUR UNSUR INTRINSIK CERITA PENDEK SISWA KELAS VI SD NEGERI 3 GUBUG , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- Putu Ayu Widiari Suseni, Made Ari Susmilawati, I Putu Suardipa, I Made Sedana, PENGEMBANGAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN ULAR TANGGA BERBANTUAN MEDIA KARTU SOAL INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN OPERASI HITUNG SISWA KELAS IV SD NEGERI 2 SANGGALANGIT , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- Ni Putu Meldania Bestari, I Ketut Suparya, I Made Ari Winangun, INOVASI PENERAPAN EDUCAPLAY SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS 4 SD NEGERI CELUKAN BAWANG , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- I Nyoman Budiarsana, I Ketut Dipayana, I Putu Suardipa, I Made Sedana, PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK (PjBL) BERBANTUAN KEARIFAN LOKAL TRI HITA KARANA TERHADAP KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI UNSUR-UNSUR BANGUN RUANG DAN KOLABORASI SISWA KELAS IV GUGUS V KECAMATAN BUSUNGBIU , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- I Gede Adi Suwarma Putra, Ni Nyoman Karmini, I Nyoman Raka, MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA VIDEO DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI ENGENAL PERASAAN PADA SISWA KELAS II SD NEGERI 3 KUTAMPI , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- Ni Luh Putu Nurtini, Ni Nyoman Karmini, I Nyoman Raka, PENGGUNAAN PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN KARTU HURUF DAPAT MENINGKATKAN LITERASI SISWA KELAS 2 SD NEGERI 1 NYAMBU , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 22 No. 3 (2024): Edisi Khusus Desember 2024 SULUH PENDIDIKAN: Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- I Gde Andika Yudha Pradana, I Putu Suardipa, I Made Sedana, PENERAPAN VIDEO INTERAKTIF BERBASIS CANVA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP KONSEP BANGUN DATAR DI KELAS 5 SD NEGERI 3 BONGAN , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
- I Gde Andika Yudha Pradana, I Putu Suardipa, I Made Sedana, PENERAPAN VIDEO INTERAKTIF BERBASIS CANVA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP KONSEP BANGUN DATAR DI KELAS 5 SD NEGERI 3 BONGAN , Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan: Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >>
You may also start an advanced similarity search for this article.














