Skip to main content
Suluh Pendidikan · Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan
Suluh PendidikanIKIP Saraswati

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA PADA SISWA KELAS 2 SD NEGERI 3 PENGASTULAN

DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v23i1.1056 Published: 25 February 2026
Vol. 23 No. 1 (2025): EDISI KHUSUS SULUH PENDIDIKAN : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan

Abstract

Kemajuan teknologi dalam pendidikan mendorong inovasi dalam strategi pembelajaran untuk meningkatkan efektivitas dan daya tariknya. Salah satu solusi yang banyak digunakan adalah Wordwall, platform digital berbasis permainan yang menawarkan pembelajaran interaktif. Penelitian ini mengevaluasi efektivitas Wordwall dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar Bahasa Indonesia pada siswa kelas 2 SD Negeri 3 Pengastulan. Dengan metode penelitian tindakan kelas (PTK) dua siklus, data diperoleh melalui pre-test, post-test, observasi keterlibatan siswa, dan angket respons siswa. Hasil menunjukkan peningkatan signifikan dalam motivasi belajar dan hasil akademik siswa, terlihat dari partisipasi yang lebih aktif dan peningkatan nilai post-test. Wordwall terbukti sebagai media pembelajaran inovatif yang dapat mendukung pembelajaran digital interaktif yang lebih menarik dan efektif.

References

  1. Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom’s taxonomy of educational objectives. Longman. Arsyad, A. (2022). Media pembelajaran: Pengertian, pengembangan, dan pemanfaatannya dalam proses pembelajaran. RajaGrafindo Persada. Darmawan, D. (2021). Teknologi pembelajaran: Inovasi dalam dunia pendidikan. PT Remaja Rosdakarya. Daryanto, D. (2023). Media pembelajaran interaktif berbasis teknologi digital. Gava Media. Dewi, R. P., & Suyatna, A. (2024). Pengaruh media Wordwall terhadap motivasi belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 5(2), 112 125. Hamalik, O. (2022). Peranan media pembelajaran dalam meningkatkan efektivitas belajar mengajar. Bumi Aksara. Heinich, R., Molenda, M., & Russell, J. D. (2023). Instructional media and technologies for learning. Pearson. Munir, M. (2024). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran interaktif. Deepublish. Prensky, M. (2022). Digital game-based learning. McGraw-Hill. Sugiyono. (2023). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta. Email: suryaningtresna@gmail.com Suryani, N., & Hidayat, R. (2024). Analisis efektivitas Wordwall dalam pembelajaran bahasa Indonesia di SD. Jurnal Teknologi Pendidikan, 7(1), 45 59. Warsita, B. (2023). Teknologi pembelajaran: Landasan & implementasi dalam pendidikan. PT Indeks. Widodo, S. (2024). Pengaruh gamifikasi dalam media pembelajaran terhadap keterlibatan siswa. Jurnal Inovasi Pendidikan, 9(3), 87-102. Winarno, W. (2024). Evaluasi pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi. Graha Ilmu. Yusuf, A. M. (2023). Pembelajaran berbasis multimedia interaktif. Pustaka Pelajar.

Usage Statistics

Metrics & Statistics

693 Views 83 Downloads pp. 1017-1024

Keywords

Wordwall, pembelajaran interaktif, motivasi belajar, hasil belajar, media digital

sintacertf

  • ACCREDITATION CERTIFICATE


issn

indexing

  • INDEXING

visitcounter

  • STATISTIC COUNTER

    Flag Counter

citation

  • CITATION

lokasi

  • PETA LOKASI

Suluh Pendidikan : Jurnal Ilmu-Ilmu Pendidikan

Similar Articles