Skip to main navigation menu Skip to main content Skip to site footer

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS CANVA AI TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI BANGUN DATAR SISWA SD

🔗 DOI: 10.46444/suluh-pendidikan.v24i1.1086 📅 Published: 11 June 2026
📝

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif
berbasis Canva AI terhadap hasil belajar matematika siswa pada materi bangun datar. Penelitian ini
menggunakan metode eksperimen dengan desain quasi experimental menggunakan pretest-posttest
control group design. Subjek penelitian adalah siswa kelas IV SD Gugus IX Darmasaba yang terdiri
dari dua kelas, yaitu kelas eksperimen yang menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis
Canva AI dan kelas kontrol yang menggunakan pembelajaran konvensional. Teknik pengumpulan
data menggunakan tes hasil belajar berupa pretest dan posttest. Data yang diperoleh dianalisis
menggunakan uji normalitas, uji homogenitas, uji hipotesis dengan uji-t, serta uji effect size. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa rata-rata nilai posttest siswa pada kelas eksperimen lebih tinggi
dibandingkan dengan kelas kontrol. Rata-rata nilai kelas eksperimen mencapai 85,261 sedangkan
kelas kontrol memperoleh rata-rata 78,14. Hasil uji-t menunjukkan bahwa nilai
besar dari(2,78) lebih (2,02) sehingga hipotesis penelitian diterima. Selain itu, hasil uji effect size
menunjukkan nilai sebesar 0,72 yang termasuk dalam kategori sedang. Hasil penelitian ini
menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Canva AI memberikan
pengaruh positif terhadap hasil belajar matematika siswa pada materi bangun datar. Dengan
demikian, media pembelajaran berbasis Canva AI dapat menjadi alternatif media pembelajaran
yang efektif untuk meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa Sekolah Dasar.

📚

References

  1. Arsyad, A. 2019. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers. Branch, R. M. 2009. Instructional Design: The ADDIE Approach. New York:
  2. Springer. Bransford, J. D., Brown, A. L., & Cocking, R. R. 2005. How People Learn: Brain, Mind,Experience, and School. Washington DC: National Academy Press. Mayer, R. E. 2009. Multimedia Learning (2nded.). New York: Cambridge University Press. Munir. 2017. Pembelajaran Digital. Bandung: Alfabeta. NCTM. 2000. Principles and Standards for School Mathematics. Reston: National Council of Teachers of Mathematics. Prawangsa, P., Sudiarta, I. G. P., & Astawa, I. W. P. 2024. “Pengaruh Media Pembelajaran Berbantuan Aplikasi Canva terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa”. Dalam Jurnal Mandalika, Volume5, Nomor 2.Pribadi, B. A. 2017. Media dan Teknologi
  3. dalam Pembelajaran. Jakarta: Kencana. Rusman. 2018. Model-Model Pembelajaran:Mengembangkan Profesionalisme Guru. Jakarta: Rajawali Pers. Sugiyono. 2019. Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta. Supradaka,G. 2022. “Pemanfaatan Aplikasi Canva dalam Pengembangan Media Pembelajaran Digital”. Dalam Jurnal Pendidikan Teknologi, Volume 6, Nomor 1. Sudjana, N. 2017. Penilaian Hasil ProsesBelajar Mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya. Suryani, N., Setiawan, A., & Putria, A. 2018. Media Pembelajaran Inovatif dan Pengembangannya. Bandung: Remaja Rosdakarya. Trianto. 2014. Mendesain Model Pembelajaran Inovatif Progresif. Jakarta: Kencana. Uno, H. B. 2016. Teori Motivasi dan Pengukurannya. Jakarta: Bumi Aksara
📈

Usage Chart

Downloads (Line Chart)

Downloads

Download data is not yet available.

Views (Bar Chart)

📊

Metrics & Statistics

👁️ Views: 0 📥 Downloads: 1
🏷️

Keywords

#Canva AI, media interaktif, hasil belajar, matematika, bangun datar

Similar Articles

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.